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Marca en pantalla

Soportes digitales que dan vida a tu marca

Diseño para pantallas y canales digitales

Una pieza pensada para papel casi nunca funciona en pantalla. Cambia la luz, cambia el tiempo que el espectador le dedica y, sobre todo, cambia que la pantalla suele estar en movimiento o rotando contenidos.

Concertemos una reunión
Pantallas digitales y tótems con contenido corporativo

Formato · Mensaje · Ritmo · Impacto

¿Qué son los soportes digitales?

Bajo el término soportes digitales caben cosas muy distintas: una pantalla de escaparate que se ve desde la calle, un tótem interior al que uno se acerca, o los formatos de un perfil social. Lo que comparten es que el diseño se ve emitido, no impreso: el color es RGB y no CMYK, los negros son realmente negros y los blancos deslumbran. Diseñar para pantalla es aprovechar eso, no ignorarlo.

Soporte y ubicación

Definimos qué pantalla, a qué distancia se ve y con cuánta luz ambiente.

Tiempo de exposición

Ajustamos la cantidad de información al tiempo real de visionado.

Diseño en RGB

Componemos para pantalla, con contraste y cuerpos legibles a distancia.

Exportación

Entregamos en la resolución, proporción y formato que pide cada reproductor.

Diseño pensado para pantallas

El error más común es reutilizar en pantalla un cartel diseñado para imprenta: el texto queda pequeño, el color se desvía y la pieza pasa sin que nadie la lea.

Pensado para pantalla

Color RGB, contraste alto y cuerpos calculados para la distancia real.

Ajustado al tiempo

Si la pieza rota cada ocho segundos, el mensaje se dimensiona para ocho segundos.

Formato correcto

Cada reproductor pide su resolución y proporción: se entrega ya adaptado.

Qué diseñamos

  • Análisis del soporte y la ubicación
  • Adaptación de la identidad a pantalla
  • Diseño de piezas fijas o secuenciadas
  • Versiones por proporción de pantalla
  • Ajuste de contraste y legibilidad
  • Exportación en formato del reproductor
  • Plantillas para futuras piezas
  • Guía de uso para el equipo

Preguntas frecuentes

¿Puedo usar en pantalla el mismo diseño que imprimí?

Casi nunca funciona directamente. El archivo de imprenta va en CMYK y en una proporción pensada para papel, y en pantalla los colores se desvían y el texto queda pequeño para la distancia de visionado. Lo habitual es partir del mismo concepto y rehacer la composición en RGB con la proporción del soporte.

¿Cuánta información cabe en una pantalla que rota contenidos?

Depende del tiempo de cada pieza. Si la rotación es de ocho o diez segundos, cabe una idea y una llamada a la acción. Con pantallas interactivas o de espera larga, como una sala de espera, se puede desarrollar bastante más porque el espectador dispone de minutos.

¿En qué formato hay que entregar los archivos?

Lo marca el reproductor de la pantalla, que varía mucho entre fabricantes: unos piden imagen en una resolución concreta, otros vídeo con un códec determinado. Pedimos siempre la ficha técnica antes de exportar, porque un archivo en formato incorrecto simplemente no se reproduce.

¿Diseñáis también las animaciones?

Sí. En pantalla el movimiento capta bastante más atención que una imagen fija, y se puede resolver con animaciones sencillas de entrada y salida sin necesidad de producción de vídeo. Lo importante es que el movimiento no impida leer.

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