Soporte y ubicación
Definimos qué pantalla, a qué distancia se ve y con cuánta luz ambiente.
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Marca en pantalla
Diseño para pantallas y canales digitales
Una pieza pensada para papel casi nunca funciona en pantalla. Cambia la luz, cambia el tiempo que el espectador le dedica y, sobre todo, cambia que la pantalla suele estar en movimiento o rotando contenidos.
Concertemos una reunión
Formato · Mensaje · Ritmo · Impacto
Bajo el término soportes digitales caben cosas muy distintas: una pantalla de escaparate que se ve desde la calle, un tótem interior al que uno se acerca, o los formatos de un perfil social. Lo que comparten es que el diseño se ve emitido, no impreso: el color es RGB y no CMYK, los negros son realmente negros y los blancos deslumbran. Diseñar para pantalla es aprovechar eso, no ignorarlo.
Definimos qué pantalla, a qué distancia se ve y con cuánta luz ambiente.
Ajustamos la cantidad de información al tiempo real de visionado.
Componemos para pantalla, con contraste y cuerpos legibles a distancia.
Entregamos en la resolución, proporción y formato que pide cada reproductor.
El error más común es reutilizar en pantalla un cartel diseñado para imprenta: el texto queda pequeño, el color se desvía y la pieza pasa sin que nadie la lea.
Color RGB, contraste alto y cuerpos calculados para la distancia real.
Si la pieza rota cada ocho segundos, el mensaje se dimensiona para ocho segundos.
Cada reproductor pide su resolución y proporción: se entrega ya adaptado.
Casi nunca funciona directamente. El archivo de imprenta va en CMYK y en una proporción pensada para papel, y en pantalla los colores se desvían y el texto queda pequeño para la distancia de visionado. Lo habitual es partir del mismo concepto y rehacer la composición en RGB con la proporción del soporte.
Depende del tiempo de cada pieza. Si la rotación es de ocho o diez segundos, cabe una idea y una llamada a la acción. Con pantallas interactivas o de espera larga, como una sala de espera, se puede desarrollar bastante más porque el espectador dispone de minutos.
Lo marca el reproductor de la pantalla, que varía mucho entre fabricantes: unos piden imagen en una resolución concreta, otros vídeo con un códec determinado. Pedimos siempre la ficha técnica antes de exportar, porque un archivo en formato incorrecto simplemente no se reproduce.
Sí. En pantalla el movimiento capta bastante más atención que una imagen fija, y se puede resolver con animaciones sencillas de entrada y salida sin necesidad de producción de vídeo. Lo importante es que el movimiento no impida leer.
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